Aquí está los enlaces:
La aplicación funciona correctamente si se realiza un cambio en la definición de las caras;// La forma como vamos a conectarlos private short caras[] = { 0, 1, 2, 0, 2, 3, 0, 1, 3, 1, 2, 3 //2, 3, 4, //3, 0, 4 };Código fuente del proyecto:OpenGLProject
Muy bueno, gracias !
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