viernes, 31 de agosto de 2012

OpenGL ES

En el blog de androideity hay dos post muy buenos sobre como dibujar una pirámide en un proyecto Android, usando para ello OpenGL ES 1.0.

Aquí está los enlaces:

La aplicación funciona correctamente si se realiza un cambio en la definición de las caras;

 // La forma como vamos a conectarlos

 private short caras[] = {

 0, 1, 2,

 0, 2, 3,

 0, 1, 3,

 1, 2, 3

 //2, 3, 4,

 //3, 0, 4

 };

Código fuente del proyecto:OpenGLProject

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